介紹
📣嚷編:Rhino Studios CTO/藝術總監谷口勝也
谷口曾是 SEGA 的角色動畫師,以其對當代藝術、音樂與舞蹈(特別是巴西舞蹈)的專業知識而知名。
他擅長角色動作與過場動畫,他認為這些經驗讓他在 VR 領域有了新的體會。「在 VR 中,攝影機的移動幾乎等同於玩家的移動。所以如果用『攝影機走路的感覺』來設計空間與時間軸,通常會非常自然。而我在過場動畫中累積的攝影機操作經驗,正好在這裡派上用場。」
谷口自 2008年 創立以來即加入Rhino Studios(ライノスタジオ)團隊。2015 年起開始投入 VR/AR 的研究與開發,並參與了 2020 年的《初音未來 GALAXY LIVE》,負責其中 4 首歌的製作,獲得極高評價後,2021 年版全 12 首曲目皆由他們包辦藝術指導與 CG 製作。
初期參與《初音未來 GALAXY LIVE 2021》的藝術家僅有 4 人(包含谷口與田代),進入美術收尾階段則擴充至約 10 人。技術合作方 pulse 公司(INSPIX WORLD 的開發與營運方)則提供了約 10 名工程師。Rhino 的技術美術(TA)負責串聯藝術與工程開發兩端。團隊由藝術總監谷口與導演田代主導,成員包含建模師、動畫師、特效師與 TA。由於是小型團隊,採鬆散分工,成員會根據狀況跨職能支援彼此。
SEGA Production history
- Crazy Taxi (NAOMI; 1999) — Graphic Designers
- Crazy Taxi (Dreamcast; 2000) — Arcade'S Graphic Designers (as Katuya Taniguchi)
- Air Trix (Hikaru; 2001) — Designers
- Crazy Taxi (PlayStation 2; 2001) — Arcade'S Graphic Designers (as Katuya Taniguchi)
- Crazy Taxi (GameCube; 2001) — Arcade'S Graphic Designers (as Katuya Taniguchi)
- Crazy Taxi: Fare Wars (PlayStation Portable; 2007) — Arcade's Graphic Designers (as Katuya Taniguchi)
- Crazy Taxi (Steam; 2011) — Arcade'S Graphic Designers (as Katuya Taniguchi)
Rhino Studios(ライノスタジオ)開発実績
- 2008 playstation3 アフリカ 企画制作
- 2014 スマートフォンアプリ及びイベント ネスレ・フェリックス Realtime CG制作、技術協力
- 2014 playstation4 KNACK アセット制作
- 2015 playstation4 Bloodborne アセット制作
- 2016 スマートフォンアプリ 白猫プロジェクト アセット制作
- 2016 スマートフォンアプリ ドラゴンプロジェクト アセット制作
- 2017 playstation4 人喰いの大鷲トリコ アセット制作、技術協力
- 2017 VR イベント ABAL DISOSAUR Realtime CG制作、技術協力
- 2017 VR イベント DENSO Future Tech Lab Realtime CG制作、技術協力
- 2018 VR イベント DENSO MEGASTAR JOURNEY Realtime CG制作、技術協力
- 2018 Hololens イベント MR ミュージアムin京都 Realtime CG制作、技術協力
- 2019 XR 縛られたプロメテウス Realtime CG制作、技術協力
- 2019 VR さかなクンと秘密のラボ Realtime CG制作、技術協力
- 2020 VR ミク GALAXY LIVE 2020 Realtime CG制作、技術協力
- 2021 XR 解放されたプロメテウス Realtime CG制作、システム制作
- 2022 ハイパー江戸博 両国編 Realtime CG制作、企画制作
- 2022 太陽との対話VR Realtime CG制作、システム制作
- 2023 ノスタルジア1999 Realtime CG制作、コンセプトデザイン
- 2023 XR火を運ぶプロメテウス Realtime CG制作、システム制作
- 2023 ハイパー江戸博 銀座編 Realtime CG制作、企画制作
- 2023 周波数(VR) Realtime CG制作、企画制作
- 2023 Sen(VR) Realtime CG制作、システム制作