谷口勝也

介紹

📣嚷編:Rhino Studios  CTO/藝術總監谷口勝也

谷口曾是 SEGA 的角色動畫師,以其對當代藝術、音樂與舞蹈(特別是巴西舞蹈)的專業知識而知名。

他擅長角色動作與過場動畫,他認為這些經驗讓他在 VR 領域有了新的體會。「在 VR 中,攝影機的移動幾乎等同於玩家的移動。所以如果用『攝影機走路的感覺』來設計空間與時間軸,通常會非常自然。而我在過場動畫中累積的攝影機操作經驗,正好在這裡派上用場。」

谷口自 2008年 創立以來即加入Rhino Studios(ライノスタジオ)團隊。2015 年起開始投入 VR/AR 的研究與開發,並參與了 2020 年的《初音未來 GALAXY LIVE》,負責其中 4 首歌的製作,獲得極高評價後,2021 年版全 12 首曲目皆由他們包辦藝術指導與 CG 製作。

初期參與《初音未來 GALAXY LIVE 2021》的藝術家僅有 4 人(包含谷口與田代),進入美術收尾階段則擴充至約 10 人。技術合作方 pulse 公司(INSPIX WORLD 的開發與營運方)則提供了約 10 名工程師。Rhino 的技術美術(TA)負責串聯藝術與工程開發兩端。團隊由藝術總監谷口與導演田代主導,成員包含建模師、動畫師、特效師與 TA。由於是小型團隊,採鬆散分工,成員會根據狀況跨職能支援彼此。

 

SEGA Production history

 

Rhino Studios(ライノスタジオ)開発実績

過往演出

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