
演員握緊操縱桿,劇組在駕駛艙外手動搖晃機身。《哥吉拉-0.0》導演山崎貴分享,團隊實際打造戰鬥機駕駛艙,以人工晃動配合演員操作,捕捉飛行時的臨場感。這部續作將於11/6在全台及北美上映,11/13起另推出4DX及Dolby Atmos版本。
東寶亞洲娛樂(TOHO Entertainment Asia)今(4)日在新北市板橋舉辦IMAX媒體與貴賓邀請場,八三夭阿電、劉逼及超粒方、鐵牛等人提前觀影。山崎貴透過預錄影片向台灣觀眾問候,表示雖無法親自來台,仍希望大家欣賞團隊投入心力完成的續作。11/5全台首映場已售罄。
實體駕駛艙之外,製作團隊也打造銀座大規模場景、飛機及機艙布景,並研究不同拍攝方式,強化怪獸帶來的痛感與衝擊。山崎貴表示,前作《哥吉拉-1.0》獲得超乎預期的喜愛,讓他感受到續作不能辜負觀眾的責任,因此投入更多心力,也給自己更大的創作自由。

電影11/3在日本上映,首日吸引59萬人次、票房9.1億日圓。發行方引述興行通訊社(Kogyo Tsushinsha)統計,表示本片創下日本影史真人電影首日票房紀錄,範圍涵蓋日本本土作品及好萊塢電影,並稱開片成績超越前作。
台灣邀請場的回應,則同時聚焦聲光與人物。阿電認為,作品以日本人的視角呈現生活的無力與壓迫,IMAX畫面提升臨場感,劇情也令人感動;劉逼表示,電影將人類災害造成的巨變具體呈現,怪獸在大銀幕上更顯巨大,配樂也讓他起雞皮疙瘩。
超粒方形容,續作視覺效果驚人,角色情緒塑造飽滿,連原先以為只是推進劇情的角色,也能引起共鳴。鐵牛則表示,人類情感的刻畫讓他幾度鼻酸,配樂融入戰鬥場面的方式尤其令他印象深刻。
製作團隊以戲院觀影體驗為優先,將畫面、演技、聲音與劇情共同納入設計。《哥吉拉-0.0》在台灣與北美上映後,將陸續於全球超過100個國家及地區推出。

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