
【 New586/ 記者侯姵伃報導】
當國際經典IP走入台灣年度節慶場域,燈會不再只是賞燈,而是一場結合文化、科技與產業思維的場景創新實驗。
「2026台灣燈會 × 超級瑪利歐・星燦嘉年華」以《超級瑪利歐》系列角色與經典元素為核心設計語彙,透過象徵無敵狀態的「無敵星」串聯整體動線,將星星意象轉化為空間節奏與光影語言,讓民眾在行進之間,自然展開一段可自由探索的星光冒險。
從入口設計,形塑品牌敘事起點
作為燈區動線的起點,「無敵星迎賓之路」以大型無敵星與弧形燈光結構構成入口地景,搭配星星燈飾鋪陳,營造明亮且充滿活力的第一印象。這不僅是視覺亮點,更是整體敘事的開場——在親子燈區後銜接的首個拍照焦點,明確點出本次主題「2026台灣燈會 × 超級瑪利歐・星燦嘉年華」,強化IP辨識度與場域記憶。
10公尺主燈,建立場域視覺錨點
燈區核心焦點「GET THE STAR!超級瑪利歐主題燈區」,以高達10公尺的瑪利歐主燈作為視覺中心。結合星星元素與整體燈光設計,使其在空間中形成明確的聚焦效果。
燈區開放時間平日自14:00開始,週五及假日(含開燈日)自10:00開始。白天提供清晰明亮的拍照場景;夜間則透過星星造型燈飾與地面光影投射,創造不同層次的觀賞體驗,使同一場域在日夜之間呈現截然不同的感官樣貌。
角色分區設計,強化沉浸式拍照體驗
燈區規劃多處角色主題拍照點,透過分區設計,形塑不同風格場景:
- 耀西拍照點:多種顏色與姿態的耀西角色呈現,營造活潑繽紛的視覺節奏。
- 碧姬公主星星拍照點:以閃耀燈光效果與無敵星拱形燈飾構築夢幻氛圍。
- 超級瑪利歐銀河拍照點:結合宇宙意象與圓環燈光結構,延伸銀河冒險的空間想像。
透過角色差異化設計,燈區不再只是單點式拍照,而是多場景、多情境的體驗串聯。
從觀賞到參與:Nintendo Switch 2遊戲體驗區
除了燈飾展示,現場同步設置「Nintendo Switch 2」遊戲體驗區,並規劃親子體驗區與一般體驗區兩類空間。
親子體驗區強調友善與舒適,讓家庭族群能在較低干擾的環境中共享遊戲時光;一般體驗區則提供多元遊戲內容,回應不同年齡層玩家需求。透過分區管理,提高互動品質,也讓實體節慶場域與數位娛樂形成整合式體驗。
授權商品與角色見面會,延伸IP價值鏈
在Nintendo授權商品販售區,民眾可選購多款燈會限定紀念商品與扭蛋商品,將現場體驗轉化為可帶走的記憶載體。燈會期間每週五、週六及週日亦安排角色見面會,開放民眾合影留念(實際出場時間依現場公告為準),進一步放大IP與民眾的情感連結。
「2026台灣燈會 × 超級瑪利歐・星燦嘉年華」以經典角色為核心,結合10公尺主燈設計、分時段開放機制(平日14:00、週五及假日10:00)與遊戲體驗分區規劃,讓燈會從單向觀賞升級為可參與、可互動、可消費的整合場景。
在傳統節慶框架之上,這是一場關於IP跨界、光影科技與體驗經濟的實驗。當星星成為動線主軸,燈會不只是被觀看,而是被走進、被體驗,也被重新定義。
