
在每天被推播一堆影像之前,很少有人有空想清楚,自己究竟是在玩遊戲,還是正被誰「玩」。國立臺灣美術館自3/28至6/28推出科技藝術大展「無限副本與瞄準器」,由策展人陳湘汶規劃,集結8國15組藝術家的18件作品,媒材橫跨錄像、聲音、裝置與遊戲引擎。展覽以遊戲作為核心隱喻,把戰爭、資訊權力、媒體算法等議題搬進展場,讓觀眾在看似娛樂化的介面前,重新校準與世界互動的方式。
陳湘汶說明,當前全球衝突與政治事件經由影像、社群與演算法被放大與重組,宛如在不同地點開啟許多平行副本。本展以「角色選單與視覺校準」、「前方戰區迷霧」、「開發者模式已載入」三條線索,檢視影像生成、觀看機制與資訊權力的牽連。國美館長陳貺怡則提到,遊戲與藝術長久以來緊密相連,不只是表現形式,也是理解現實與想像的途徑,當藝術家與觀眾都成為遊戲者,虛擬與現實之間的界線將被徹底測試。

在這場大型「感知實驗」中,法國藝術家克文.布黑(Kévin Bray)是焦點之一。他長期關注媒體素養,思考媒體如何形塑社會結構與意識形態,這次帶來作品《原型夾制:塑造身分,置換世界》,以大型3D列印雕塑結合光雕,將神話、科技與政治敘事交織成一個對抗式劇本現場。他表示,希望觀眾意識到日常消費的影像與資訊並非中立,而是被不斷塑形與置換的過程。
臺灣藝術家李亦凡的《你不愛我了喔?》則把戰爭與情感推向極為私人卻又集體的臨界點。作品運用投影光雕雕塑構成一名瀕死者在譫妄中的胡言亂語,聲音層層疊上軍歌歡唱,讓愛、愛國與其他無名情緒擠在同一個呼吸節奏裡。這件國美館典藏的作品,在本展科技與戰爭影像的脈絡下再度露面,使那些難以簡化的情緒殘響變得更加具體。

展覽也匯聚多位國際與臺灣藝術家的觀察。美國藝術家艾莉絲・巴克內爾(Alice Bucknell)的電子遊戲《地球引擎》提出地球即玩家的概念,翻轉人類為中心的操控視角;西班牙藝術家塞薩爾.埃斯庫德羅.安達盧斯(César Escudero Andaluz)創作《網路異議所用之自由且通用切斷套件》,從海底網路電纜與資料監控,揭示全球資訊網路背後的權力佈局。王連晟的裝置《生存的辯證法》構成一座持續運作的機械劇場,質疑過度依賴人工智慧與視覺辨識所衍生的物化與歧視,也觸碰日常生活與戰爭之間愈發曖昧的邊界。
另一側,鄭亭亭的《口述影像》從戰地報導與媒體敘事出發,透過影像再現與說詞轉譯,回看新聞影像背後的觀看框架與資訊取捨;陳庭榕的《以他們之名》以複數聲響迴路與耳機遊走,引導觀眾在移動中接收不同訊號,思考語言、身體與權力之間微妙的拉扯,也點出聽覺作為感知途徑的重量。
配合展覽,國美館於3/29舉辦國際論壇「非完美新世界」,由獨立策展人李彥儀與館方共同策劃,上下午議程分別聚焦近乎完美的電玩世界,以及戰爭影像的視覺意義與道德問題,邀集藝術家、學者與策展人,從娛樂文化與視覺媒介角度回看科技與當代社會。「無限副本與瞄準器」展出場域涵蓋國美館103至107展覽室與美術街,詳情可於國立臺灣美術館官網與社群平台查詢。

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