最後更新 | 2026.03.20

新聞來源 | 互傳媒

搶攻AI數位娛樂潮!崑山科大成立互樂系 企業搶才先簽約

作者: 互傳媒/記者 陳祺昌
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▲日本動漫界大師、amps 國際動漫學院副學院長小幡公春獲聘互樂系講座教授,並出席現場力挺。

【互傳媒/記者 陳祺昌/台南市 報導】崑山科技大學因應數位科技與產業發展趨勢,經教育部核定,自115學年度起將「資訊傳播系」與「電腦與遊戲發展科學學士學位學程」整併,正式更名為「互動媒體與數位娛樂系」(簡稱互樂系)。校方於今(20)日在該校的電子競技暨娛樂技術中心隆重舉行「互動媒體與數位娛樂系成立大會暨國際動畫大師論壇」,宣示新系發展藍圖,現場並邀請日本動漫大師小幡公春蒞臨交流,為活動增添國際亮點。

本次發佈會貴賓雲集,包括產業界高階主管、高中職校長及科主任,以及歷屆優秀系友共襄盛舉,見證新系成立的重要時刻。會中更有10家企業代表與系上簽訂合作意願書(MOU),未來將在人才培育、研發合作、產品開發及行銷推廣等面向展開深度合作,攜手打造完整產學鏈結體系。論壇中,多位產業高階主管分享數位娛樂、AI內容生成及數位行銷等最新趨勢,指出未來產業更重視「技術整合能力」與「創意商業化能力」,企業亟需具備跨域整合能力的人才。

此外,系上設備堪稱全國之最,包括 XR(VR/AR/MR)虛擬實境開發系統、元宇宙虛擬人 AI 影像式動作捕捉系統等,而最受矚目的,莫過於校方聘任日本動漫界大師、amps 國際動漫學院副學院長小幡公春,以及《金田一少年事件簿》的原畫師淺井香擔任講座教授,在這些大師的帶領下,學生得以直接學習最純正的日系動漫畫技術與遊戲開發邏輯,透過「互動敘事」與「沉浸體驗設計」等精華課程,學生在校期間就能利用AI技術參與製作互動媒體、電競轉播、虛擬製作等領域之內容,成為未來新媒體與遊戲產業爭相網羅的對象。

崑山科大學術副校長侯順雄教授表示,整併後的「互動媒體與數位娛樂系」正回應「技術、創意、商業」三方融合的產業需求,且具備三大核心優勢,包括跨域整合教學體系、導入生成式AI與智慧應用課程,以及深化產學合作的實務導向培育模式。課程設計融合資訊技術、創意設計、AI應用與數位行銷,培養學生在數位技術與AI素養、創意設計與AI輔助創作、行銷與數據分析,以及產業實務整合等多面向能力。

在高中職端,多位校長與科主任表示,近年學生對AI創作與數位娛樂產業興趣日益提升,新系名稱與發展方向明確,有助於學生升學規劃與職涯定位。新系課程強調跨域整合與專題實作精神,呼應技術型高中「做中學、學中做」的教育理念,未來可望成為銜接高職與產業的重要橋梁。多校亦表達將與崑山科大合作推動體驗營隊、專題競賽及教師研習,深化長期合作關係。

互樂系的成立,象徵學校在數位創新與科技整合領域的重要里程碑,校方將持續深化產學合作、拓展國際交流與競賽參與,建構「數位技術+創意思維+行銷能力+AI應用」四位一體的人才培育模式,協助學生在快速變動的數位娛樂產業中脫穎而出,開創多元職涯發展新契機。

▲會中有多家企業代表與互樂系簽訂合作意願書(MOU)。

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