最後更新 | 2026.01.28

新聞來源 | 立報

【TGS 2026】Indie Game Award 2026今晚揭曉 《折言》拿下最佳遊戲與最佳音效

作者: 潘韜宇/綜合報導
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一款獨立遊戲能把評審玩哭,通常不是靠音量。「台北國際電玩展」(Taipei Game Show,TGS)主辦的「Indie Game Award 2026」今(28)天晚間公布得獎名單,日本TearyHand Studio開發的《折言》以劇情與音樂表現拿下「最佳遊戲」及「最佳音效」雙獎,評審盛讚操作設計與音樂搭配讓人沉浸,並坦言玩到哭,故事在破關後仍會留在心裡。

主辦單位表示,本屆與PlayStation合作,吸引51個國家地區、515組團隊參賽,規模成長1.5倍,參賽件數創12年新高,競爭強度也被形容前所未有。

頒獎典禮今天由多位評審團成員擔任頒獎人,包括Yosp, inc.吉田修平、IGN JAPAN執行製作人Daniel Robson、韓國媒體INVEN編輯主任Jiyeon Kim,以及國立臺灣藝術大學遊戲實驗室主持人李俊逸,共有7組得獎團隊在入圍團隊與參展廠商見證下上台領獎。

台灣團隊也有斬獲,拾曉遊戲《亞路塔:狐狸狐途的麵包冒險》結合動作冒險與模擬經營元素,以可愛日系風格與人物塑造獲「最佳美術」;SmellyFrog開發的《阿嘓大冒險:漂流之空》讓玩家化身點陣圖青蛙在2D平台冒險,憑懷舊電子音樂與細節獲「最佳學生遊戲」。

其餘獎項方面,德國Blue Backpack的《the Berlin Apartment》以物件線索拼出老公寓舊時光,拿下「最佳劇情」;比利時Beeswax Games的《No Players Online》以早期電腦氛圍與隱藏故事獲「最佳創新」;美國Kenny Sun & Friends的《BALL x PIT》融合打磚塊、基地建設與roguelite節奏獲「最佳遊戲設計」;韓國Concode的《Graytail》獲「最佳手機遊戲」。

主辦單位指出,台北國際電玩展4日展期期間,所有得獎作品將在Indie House獨立遊戲專區的「Indie Game Award獲獎展示區」開放試玩。

Indie Game Award 2026得獎團隊與頒獎人合影。(攝影:潘韜宇)

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